Crear un blog con WordPress 3.3
Acceso: pulsar aquí o en la imagen
En el año 2007 me adherí a la iniciativa OCWConsortium de la Universidad Politécnica de Madrid a través de la asignatura Software Libre. Poco después se creó un wiki donde se enseñaba a construir un blog (actividad de la asignatura), unas animaciones servían de guía para que los usuarios pudiesen crear el blog.
En 2011 se actualizaron los contenidos a la versión 3.0 de WordPress, a través de videos en flash.
Ahora, en 2013, se ha incluido videos en Youtube, en alta calidad y con subtítulos. Todo este material surge a través de otra iniciativa de formación en abierto: Los MOOC, en ese caso el curso se denomina Software Libre y Conocimiento en Abierto.
Espero que estos nuevos recursos, en abierto, puedan ser útiles.
Razones por las que publico en abierto y utilizo un blog
Dentro del MOOC Software Libre y Conocimiento en Abierto, estamos recopilando testimonios sobre la razón por la que se escribe en conocimiento en abierto y por la que se utiliza software libre.
He participado en ese curso aportando mi testimonio (que les dejo
)
También les pongo el debate que se ha generado en Linkedin con algunos de los participantes del curso.
Y por si lo queiren comparar, les dejo las razones que escribí en 2007 sobre este mismo tema.
Introducción a la Algoritmia
A través de este post publico, con licencia creative commos, los apuntes de algoritmia, además en él comentaré como a partir de dichos apuntes, se ha desarrollado un trabajo en grupo, utilizando la técnica de espiral de conocimiento, cooperación y aprendizaje y servicio.
Introducción a la Algoritmia.
Texto muy orientado a la práctica. Se explican: conceptos, flujos, símbolos y pequeños algoritmos. Muy orientado para los que se tengan que enfrentar por primera vez a la algoritmia.
Capítulo 1. Elementos básicos de la algoritmia.
Capítulo 2. Sentencias de entrada y salida.
El trabajo.
Estos apuntes se entregaron a un grupo de alumnos, para que lo pasaran a html, ilustraran el texto con algún ejemplo, y además fueran añadiendo los ejemplos y explicaciones de clase (impartida por otros profesores).
- El resultado ha sido una cooperación entre profesorado y alumnado que ha generado el wiki “Algoritmia for dummies”
- Además de los apuntes antes citados, existen otros ejemplos utilizados en cálculo numérico.
- Se pretende que este trabajo sea la puerta de entrada para nuevos grupos, de tal forma que lo puedan ir mejorando y ampliando contenidos.
- Asimismo, se abrirá a otras personas, para que puedan añadir más ejemplos de algoritmos (de cualquier área de conocimiento)
- El producto es muy útil, al menos para alumnos de primer curso de asignaturas de informática y programación, así como talleres de numérico
Cómo conseguir que nuestros alumnos utilicen un recurso estratégico.

Oigan, es un caso de “expediente X”. Los alumnos de una de mis asignaturas (7 grupos y 450 alumnos) tienen que hacer trabajo en grupo.
Disponen de un recurso denominado “mapa” que explica qué hay que hacer y cómo se evalúa ese trabajo (entre otras cosas). Cómo es un recurso importante lo hemos analizado en clase, se ha comentado en varias sesiones (a modo de recordatorio), es accesible en el sistema on-line de la asignatura y se ha enviado al correo “oficial” de cada alumno.
Pues nada, que un 12 % de los alumnos no conocen su existencia, otro tanto han hecho caso omiso a lo que allí ponía y han realizado el trabajo en grupo como les ha parecido.
Incluso he utilizado el cono de aprendizaje de Edgar Dale, que dice eso de que retenemos el 10% de lo que leemos, 20% de lo que oímos, 30% de lo que hacemos……pero nada, ni basándome en fundamentos pedagógicos he conseguido que el 100% de los alumnos que van a hacer el trabajo en grupo conozcan lo que hay que hacer y cómo hacerlo.
He hablado con algunos de estos alumnos, pidiéndoles que me indicaran cómo podría haber conseguido que leyeran ese recurso y me comentaron…… “pues como no nos obligues”…
Bien, a lo largo de la historia se han utilizado diversas formas de “obligar” a leer un determinado recurso que se considera estratégico:
Decir que es muy probable que entre en el examen (eso ya lo hemos hecho todos alguna vez, pero muchas veces tampoco llega el “mensaje” al 100% del alumnado)
Hacer un pequeño examen (puede ser de una sola pregunta) para probar que se conoce el contenido del recurso.
Otra opción (más novedosa) es asociar al recurso una barrera que no se podrá “saltar” hasta que adquiera el conocimiento asociado al recurso. Al recurso junto con la barrera le denomino RECURSO BARRERA.
Voy a explicar qué es eso del recurso barrera. Se trata de un recurso que requiere ser utilizado para poder seguir con el desarrollo de la asignatura. Es sencillo, si lo utilizas puedes continuar; de lo contrario no se mostrarán más recursos para continuar con la asignatura.
Hay múltiples usos de los recursos barrera, uno de ellos es conseguir que el alumnado adquiera el conocimiento asociado a un recurso estratégico.
La tecnología nos permite hacerlo fácilmente. En el caso de la nueva versión de Moodle 2.x se pueden utilizar los condicionales. Estos permiten asociar barreras a recursos estratégicos, así ccomo convertir un recurso en barrera.
He utilizado los condicionales (con la versión de Moodle del CICEI) durante varios años y les puedo asegurar que es una herramienta que ayudará a implementar actividades basadas en paradigmas de aprendizaje, cosa que con otras herramientas e-learning (muy famosas por cierto) no pueden hacer.
Portal sobre Competencias Genéricas.
El Vicerrectorado de Ordenación Académica y Planificación Estratégica de la Universidad Politécnica de Madrid, ha presentado el portal sobre competencias genéricas. El acto ha tenido lugar en el Paraninfo de la Universidad y ha estado presidido por Jesús Arriaga (Adjunto al Vicerrector en el Área de Planificación)
El portal de competencias es un espacio web donde se puede encontrar información sobre las competencias genéricas (acceso directo a las competencias del portal):
- Resolución de problemas.
- Uso de las TIC.
- Comunicación Oral y Escrita.
- Creatividad.
- Respeto Medio-Ambiente.
- Análisis y Síntesis.
- Organización y Planificación.
- Trabajo en equipo.
- Liderazgo.
El equipo de trabajo, dirigido por la profesora María Luisa Martínez, ha realizado un pormenorizado análisis que incluye desde la demanda de esas competencias por parte de los empleadores, hasta experiencias piloto con las que poder validar la información y aportar experiencia sobre la aplicación, medición, indicadores y rúbricas de evaluación de estas competencias.
En definitiva, un buen portal que nace con vocación de dar servicio al profesorado que desee aplicar estas competencias en sus asignaturas, a la vez que espera crecer con las aportaciones y experiencias de la comunidad universitaria.
Desde este blog les deseo una rica y fructífera andadura.
Tutorías académicas con TIC. Guías de uso.
La acción tutorial académica es la más habitual, aunque cada vez están cobrando más fuerza la acción tutorial profesional (orientación asignaturas, actividades, acceso al mercado laboral,…) y personal (desarrollo personal, valores,…).
Hay dos modalidades de acción tutorial académica, que son la tutoría reactiva (se pone en marcha a petición del alumno) y la tutoría proactiva (el profesor la pone en marcha para adelantarse a posibles dudas de los alumnos).
Las TIC juegan un papel fundamental en los dos tipos de tutoría. Cómo usar estas TIC en las diferentes acciones tutoriales fue el objeto de un estudio realizado en 2003.
Hoy he llevado al portal de innovación educativa (lo estoy construyendo poco a poco), unas guías metodológicas para mostrar la mejor forma de utilizar un chat, correo, foro y web docente en la acción tutorial. Las guías están “sacadas” del citado estudio. Dichas guías están en la opción “ACCIÓN TUTORIAL CON TIC”, en el menú de la derecha.
Así mismo, he subido el estudio completo, aunque el estudio se realizó en 2003, continúa siendo válido en cuanto a la descripción de las TIC utilizadas y las metodologías de estudio. Los datos que no son válidos son los del capítulo 2, en el que se realizó un estudio sobre la utilización de las TIC por parte del profesorado.
Poco a poco iré subiendo diversa documentación: estudios, casos prácticos, conferencias, artículos que he ido realizando durante años.
La idea es poner en abierto “el conocimiento” del LITI en estos temas, el portal está motivado por las peticiones que a través del blog y del correo electrónico me llegan haciendo consultas, las voy contestando muy lentamente y por esa razón creo que al poner lo que tenemos en abierto, puedo ayudar a todas esas personas.
¿QUÉ QUIEREN NUESTROS ALUMNOS?
La respuesta parece evidente: APROBAR
¿Pero únicamente aprobar? La respuesta es NO.
Los alumnos quieren aprobar y además saber para qué sirven los conocimientos que impartimos; dicho de otra forma, los alumnos quieren aprobar y que los conocimientos impartidos sirvan para aplicarlos “al mundo real”.
Sin embargo, si alguien me pregunta para qué innovo, mi respuesta no suele ser para que mis alumnos aprueben o conozcan cómo aplicar los conocimientos; todo esto se presupone que lo hago sin necesidad de innovar, todo el profesorado cree que su asignatura es importante (incluso la más importante) y que el alumno, si “estudia” aprueba. Otra cosa distinta es que el alumnado perciba estas cosas.
Cuando realizo innovación educativa la hago para que el alumno que trabaje apruebe, además de realizar actividades similares a las que se tendría que realizar en el “mundo real”.
Trado de distinguir entre “estudiar” y “trabajar”. Durante mucho tiempo tuve que estudiar (nosotros lo llamábamos “empollar”) y eso no me garantizaba el aprobado; sin embargo, había asignaturas que si le dedicabas un esfuerzo concreto aprobabas (en ese esfuerzo también se incluía memorizar algunos datos).
La innovación educativa debe hacernos avanzar hacia la disminución de las pruebas en las que se requiera la memorización de datos y cambiarlas por otras más acordes con lo que sería la aplicación de nuestras asignaturas en el mundo real, de esta forma conseguiremos que lso alumnos capten dos ideas importantes:
- Que si trabaja, aprobará.
- Que la asignatura tiene aplicación en el “mundo real”.
Al fin y al cabo, estas dos cosas son las que quieren los alumnos.
EL PRINCIPIO DE PARSIMONIA

Solución correcta a un problema aplicando el principio de parsimonia
Seguramente a todos nos ha pasado que alguna situación se ha complicado en exceso cuando la solución se podía haber encontrado hablando un poquito, respondiendo a una llamada o simplemente pensando en el lado más sencillo de la situación. Para evitar todas estas situaciones lo mejor es aplicar el principio de parsimonia(también conocido como navaja de Occam u Ockham), el cual establece que la solución más simple suele ser la mejor.
Una versión más libre del principio de parsimonia se aplicaba en mi época de programador; venía a decir que cuando programaras debías hacer lo menos que pudieses; así de sopetón no parece una buena traducción; pero pensándolo un poquito tenía su razón de ser; la solución a un problema tenía que ser lo más simple posible y esto implicaba escribir menos líneas de código, un mantenimiento más sencillo, un software más barato y sobre todo más fiable.
Recordemos que innovar es introducir un cambio que produzca una mejora. El beneficio resultante de aplicar la mejora no puede suponer más esfuerzo para el alumno que antes de realizar la innovación (en caso contrario estaremos haciendo trabajar más al alumno, no innovando).
Muchas veces nos empeñamos en introducir cambios que:
Requieren un gran esfuerzo por parte del porfesor.
Son costosos por el tipo de recursos que necesitan.
Suponen incrementar las tareas docentes que realiza habitualmente el profesor.
Si esto es así, lo más seguro es que el cambio introducido exija un mayor esfuerzo por parte de los alumnos y esto será hacer trabajar más a los alumnos (que normalmente tiene el efecto de obtener mejores notas)
Debemos aplicar el principio de Parsimonia a la innovación educativa; hagamos cambios pero lo más sencillos posibles, que no nos requieran cambiar el modelo formativo, ni aumetnar el coste por tener que introducir tecnología, ni tan siquiera realizar más actividades de las que actualmente realizamos; si conseguimos introducir una mejora con estos principios, entonces no requeriremos más esfuerzo al alumnado.
A todo esto se le llama aplicar el principio de Parsimonia, aunque también tiene otro nombre: INNOVACIÓN PROGRESIVA. Continuar leyendo →




He oído decir, con buen criterio, a “mi Rector” que esto de la mejora de la docencia (y en general el nuevo modelo educativo) es como una carrera de fondo, se deben centrar los esfuerzos en llegar a la meta, no salir muy fuerte para abandonar a mitad de la carrera.
Cuando aplicamos innovación educativa en una asignatura (y más si es la primera vez) solemos estar bastante ilusionados, confiando bastante en que los cambios realizados resulten eficaces; nos centramos en los cambios pero a veces descuidamos aspectos básicos. Estos aspectos no pasan desapercibidos por los alumnos y tienen más repercusión que las propias innovaciones.






Comentarios recientes